Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
1280
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
920
Giải Đố Thư Giãn
1400
Giải Đố Thư Giãn
1080
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra..
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. 09-15 Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Suối Nguồn Giải Trí
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.game phối hợp hay nhất game lắp ghép cơ cấu dịch vụ X8 Club