- 09-15
- 09-15
-
Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật. game trình duyệt cho máy cấu hình thấp
09-15 -
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. game trình duyệt cho máy cấu hình thấp
09-15 - 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật. game trình duyệt cho máy cấu hình thấp
09-15Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. game trình duyệt cho máy cấu hình thấp
09-15
Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến.
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại.
Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây.
Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung.
Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng.
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.
Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết.09-15Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên. Thư Viện Game Mini
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành. Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều. Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng. Sao chép một đường dẫn rồi gửi cho nhau là cách nhanh nhất, và cũng là lợi thế đặc trưng của nền tảng web.
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra. Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều. Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game. Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu. Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt. Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng. So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản.
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.game ba viên cùng màu sản phẩm KingFun Phỏm Rikvip