Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
© Xứ Sở Câu Đố Xứ Sở Câu Đố Suối Nguồn Giải TríTrạm Dừng Giải Trí
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. 09-15 Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Ngôi Nhà Trò Chơi
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.kiểu game game giá hợp lý game tá lả tính điểm phạt