Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.game nào ít quảng cáo nhất
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. 09-15 Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Thư Viện Game Mini
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.game an toàn web giải đấu Vinagames kiểu game Việt