Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường.
Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao.
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
Support
Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
game bất khả chiến bại
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
game ghép mảnhVật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.
1234567890
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó. 09-15 Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết. Khu Vườn Câu Đố
Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức. Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu. Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc. Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
Thao tác ngay sau khi cánh quạt vừa quét qua tận dụng được đà dịch chuyển sẵn có thay vì tự đổi chỗ từ đầu. Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính. Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn. Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.
Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau. Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt. Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang. Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.cuộc thi Hitclub tải game iOS Tài Xỉu trai nghiem