Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Unsplash!
game quản lý cửa hàngNhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài. Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. 09-15 Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Ngăn Kéo Trò Chơi
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.game mượt iOS quyền truy cập của ứng dụng game game iOS Arc