Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Trò Chơi Mỗi NgàyKhử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Support
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
game cao vượt trội
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
game cao thủ điển hìnhChạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
1234567890
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. 09-15 Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Điểm Hẹn Trò Chơi
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.Tài Xỉu html5 game gian lận Vinagames game thiết kế nhà