Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Trạm Dừng Giải Trí
Chơi Vui Mỗi Tối
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Cổng Game Vui
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Phố Trò Chơi
thưởng thêm iWinTrạm Dừng Giải Trí
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. 09-15 Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Trạm Dừng Giải Trí
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.game gay cấn Trung Hoa game bắn súng cho điện thoại game TPS Đông Nam Á
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.