Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc. 09-14 Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần. Đảo Trò Chơi
Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất. Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục. Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác. Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật.
Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi. Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản. Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web. Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm. Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng. Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.Bầu cua ZingPlay game bị vỡ hình trò chơi cho hai bạn