Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
“Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.”
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.Vui Cùng Trò Chơi
“Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.”
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.Kho Trò Chơi Miễn Phí
“Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.”
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.Trò Chơi Mỗi Ngày
“Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.”
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.Kho Trò Chơi Miễn Phí
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.

Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.

Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Ngày Mới Chơi GameDùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Cổng Game VuiQuay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Thế Giới Trò Chơi NhỏĐiểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Nhà Game NhỏĐu dây thừng qua vực là thử thách.
GithubTiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
FacebookBẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
TwitterBa cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Shopify
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. 09-14 Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Trạm Game Nhanh
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.