Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. 09-14 Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Suối Nguồn Giải Trí
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.Xóc đĩa nhiều người game ăn điểm lớn dần kiến thức người mới