Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
game trực tuyến ZingPlay
khuyến mãi ZingPlay
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
quỹ game
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Bangladesh
+880 1913 421375
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. 09-14 Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Sổ Tay Trò Chơi
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.cập nhật game Android game miễn phí chính thức game hai người ném bóng