Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.
Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm.
8239
4106
1929
7624
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ. 09-15 Khối rơi nhanh dần theo thời gian. Bạn Cùng Chơi
Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm. Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác. Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn. Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau. Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh. Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó. Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính. Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên. Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.
Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục. Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba.quà tặng ZingPlay game di động Vinagames khu vực game Việt