Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
1280
Kho Trò Chơi Miễn Phí
920
Cổng Game Gia Đình
1400
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
1080
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông..
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng..
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh..
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. 09-14 Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Góc Chơi Cuối Tuần
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.game giá chính Liêng 789club game gõ phím theo nhạc