Trạm Giải Đố Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Trạm Game Nhanh Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay.
Chợ Game Nhỏ Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng.
Trạm Giải Đố Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan. Trò Chơi Mỗi Ngày Lục giác xếp khác ô vuông thường.
Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được.
Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công.
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.
Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này.
Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau.
Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Tia sét quét sạch cả một hàng.
Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức.
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.
Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt.
Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi.
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.
Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.
Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
Phá nó trước khi ngưng tụ xong là mất cơ hội nhận vật phẩm đặc biệt, nên cân nhắc kỹ trước khi động vào khu vực đó. Bạn Cùng Chơi Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. Trạm Game Nhanh Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu.
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.
Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn. 09-15 Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc. Vui Cùng Trò Chơi
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay. Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn. Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội. Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.