Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
game web offline được không
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-15 Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Suối Nguồn Giải Trí
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.cách chơi tiến lên game ghép hình phong cảnh sân đấu game