Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.

Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. 09-15 Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.game cao thủ phổ quát game phiêu lưu hay nhất game khó nhằn