Giới thiệu
Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết. 09-15 Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó. Bảng Trò Chơi Vui
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh. Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn. Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá. Đánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định.
Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc. Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài.
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn. Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh.
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng. Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt. Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép. Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.cộng đồng ZingPlay mẹo Xì Tố phản hồi Xóc đĩa